Microsoft presenta nuevas herramientas y actualizaciones para seguir potenciando el aprendizaje remoto

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Microsoft presenta nuevas herramientas y actualizaciones para seguir potenciando el aprendizaje remoto
  Transformación Digital Empresas    

Microsoft presenta nuevas herramientas y actualizaciones para seguir potenciando el aprendizaje remoto

  • Una encuesta solicitada por Microsoft a YouGov, revela la importancia de la tecnología en el mantenimiento de la educación durante la contingencia sanitaria.
  • Las actualizaciones en Teams for Education, Minecraft: Education Edition y OneNote se centran en los estudiantes y cuentan con un enfoque en habilidades, incluyendo aprendizaje social, en un ambiente seguro y escalable.

 

Santiago, 4 de mayo de 2021. – Durante el último año, la tecnología fue clave para facilitar la continuidad del aprendizaje y se convirtió en una parte integral de muchas aulas virtuales y presenciales. Sin embargo, el reto para los educadores sigue siendo mayúsculo. Con esto en mente, las nuevas herramientas y actualizaciones en Teams for Education, Minecraft: Education Edition y OneNote de Microsoft, están basadas en las cinco premisas que ayudan a los profesores a crear un ambiente de aprendizaje integral e impulsar la educación, es decir, están centradas en el estudiante, cuentan con un enfoque en habilidades, que incluye aprendizaje social, en un ambiente seguro y escalable.

 

Estas novedades se desprenden de la comunicación permanente que sostenemos con todos los actores del sector educativo, pero en especial de una encuesta reciente de YouGov a educadores, solicitada por Microsoft que, entre sus hallazgos más importes, arrojó que:

  • Más de ocho de cada diez profesores piensa que el año pasado demostró que el aprendizaje no está atado a un tiempo y lugar específicos.
  • El 82% de los educadores afirma que la tecnología aceleró el ritmo de la innovación en la enseñanza y el aprendizaje.
  • El 71% de docentes de educación básica y media superior, señala que la tecnología les ha ayudado a mejorar su instrucción y ampliado su capacidad de enseñar.
  • El 80% considera que los recursos que contienen un componente de juego fomentan la participación de los estudiantes y mejoran la comprensión de varias materias.
  • El 81% de los educadores siente que es muy importante comunicarse periódicamente con los estudiantes para saber cómo se sienten.

 

De allí que las nuevas herramientas y actualizaciones que anunciamos el día de hoy estén enfocadas en apoyar aún más a los profesores y los estudiantes en el proceso de transformación educativa que atravesamos:

 

  • Progreso de Lectura en Teams for Education – Ya sea que los estudiantes se encuentren aprendiendo un idioma nuevo o que los educadores intenten elevar el nivel de comprensión de lectura, esta herramienta permite a los alumnos practicar sus habilidades de manera grupal o individual y en sus propios tiempos, lo que reduce la presión y les permite concentrarse en mejorar. El Lector Inmersivo integrado también mejora la accesibilidad y la claridad para practicar.

 

Además, Progreso de Lectura brinda a los educadores una visión holística de tendencias y datos, gracias a la integración de Education Insights en el tablero, que ofrece desde la tasa de precisión hasta las palabras correctas de cada alumno por minuto y que puede ser compartido con los asesores en lectura autorizados por la escuela, así como con los terapeutas de lenguaje, los tutores y los padres de familia. Los profesores pueden revisar las tareas de forma rápida y precisa con funciones de autodetección integradas para el idioma inglés (con reconocimiento de pronunciación ajustable) que analizan los resultados, así como la capacidad de saltar a cualquier parte de la grabación para revisar las palabras y pasajes detectados.

 

Esta herramienta estará disponible antes del próximo ciclo escolar, en inglés y de forma gratuita para todos los estudiantes y profesores que utilicen Microsoft Teams for Education y cumple con la Ley de derechos educativos y privacidad familiar (FERPA, por sus siglas en inglés).

 

  • Nuevas herramientas de colaboración para Teams for Education para promover la participación de los estudiantes en el aula – Estas funciones tienen el propósito de liberar experiencias digitales para complementar y enriquecer el aprendizaje en persona, así como facilitar a los educadores mejorar el trabajo en grupo. Estas nuevas ofertas gratuitas estarán disponibles antes del próximo ciclo escolar y están diseñadas con base en la retroalimentación de los expertos en educación, los líderes de los sistemas educativos, los educadores y los estudiantes, e incluyen:

 

  • Tareas grupales. Los educadores podrán dividir a los estudiantes en grupos para que colaboren y entreguen la misma tarea, lo que les permitirá conocer de primera mano la importancia del trabajo en equipo.
  • Uso de aplicaciones favoritas para asignar tareas. Los profesores ahora podrán asignar tareas a partir de una variedad de aplicaciones de terceros directamente en Teams, lo que ahorrará tiempo y estimulará la creatividad de los estudiantes.
  • Integraciones en el calendario. Las nuevas integraciones en el calendario permiten a los estudiantes ver los horarios de sus clases y la fecha de entrega de tareas en los calendarios de Teams y Outlook. De esta forma, los estudiantes pueden ver todo lo importante —dónde necesitan estar y qué deben hacer para seguir aprendiendo— en un solo lugar.
  • Actualizaciones a LMS. Para ahorrarle tiempo a los educadores y crear una experiencia más fluida, Microsoft colabora con los principales proveedores de LMS (sistema de gestión de aprendizaje) como Instructure y Blackboard para mejorar la integración de LMS en Microsoft Teams, en las reuniones por Teams y en OneDrive. Asimismo, nuestros socios en LMS están colaborando con Microsoft para incorporar sus capacidades únicas en Microsoft Teams.

 

  • Actualizaciones en Minecraft: Education Edition para un aprendizaje más interactivo y divertido – Microsoft agrega la capacidad de integración de Teams a Minecraft lo que permitirá a los educadores sumar un tema de Flipgrid, los exámenes de Microsoft Forms o una herramienta de evaluación. Por su parte, los estudiantes en una lección de Minecraft podrán abrir un tema de Flipgrid, grabar y compartir su creación e invitar a otros a unirse al mundo que crearon, todo con unos cuantos clics.

 

Además, presentamos Minecraft para campamentos y clubes que, en breve, permitirá a los alumnos usar Minecraft: Education Edition fuera de los entornos tradicionales de aprendizaje, con lo que podrán reforzar el pensamiento crítico, la colaboración y el aprendizaje basado en juegos en cualquier momento y lugar.

 

  • Nuevas características de seguridad para Teams for Education – El incremento en tráfico digital y cantidad de dispositivos conectados ha impuesto nuevos desafíos: desde ataques maliciosos hasta el ingreso de personas no invitadas en las aulas digitales. Y la seguridad física de los estudiantes también es esencial a medida que regresen a las clases presenciales. Así que, para proteger a los estudiantes espacios físicos y digitales, incorporamos Conversación Supervisada en Teams.

 

Esta función estará disponible a finales de este mes y permitirá que los educadores designados inicien conversaciones con los estudiantes e impedirá que los estudiantes comiencen conversaciones nuevas sin la presencia de un educador. Los supervisores no podrán abandonar la conversación, y los participantes no podrán eliminarlos, lo que significa que los estudiantes participarán en conversaciones seguras, autorizadas y supervisadas por el personal académico.

 

Como hemos visto, la tecnología puede desempeñar un papel importante para ayudar a los profesores a conectarse con sus estudiantes y entenderlos mejor, así como para impulsar el desarrollo de sus habilidades socioemocionales. Novedades como las anunciadas el día de hoy están diseñadas para hacer justamente eso y permitir que el aprendizaje, ya sea remoto, presencial o híbrido, no se detenga.

 

Acerca de Microsoft

Microsoft (Nasdaq “MSFT” @microsoft) habilita la transformación digital para la era de la nube inteligente y el entorno inteligente. Su misión es empoderar a cada persona y organización en el planeta a que puedan hacer más.


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